英雄联盟的起源

传奇联盟的历史是值得注意的。游戏的迅速崛起感到惊讶,并抓住了千百万人的关注的游戏世界。防暴游戏,视频游戏开发商,开始了他们的业务在2006年他们被总部设在加州的并最终成长世界各地的其他小卫星的位置。当时,防暴游戏是一个小型独立游戏开发商说还在学习这个行业的绳索。当他们开始在现在臭名昭著的英雄联盟视频游戏的工作,他们不知道,他们坐在一个金矿。

<强>卑微

防暴游戏13年前开了洛杉矶地区办公室。作为一个小开发商,他们没有自己的皮带什么的时候遇到了成功的视频游戏。该公司的两位老板一直魔兽争霸III,幻想策略游戏,在当时流行的球迷。开发商希望通过使用的多人在线战斗的框架来创建它类似的游戏。他们很快得到了工作,并开始对LOL的工作。创建者知道他们想保持奇幻题材,也希望有一个网络游戏免费模式的游戏,没有恼人的广告或弹出窗口。

<强> Beta测试

一个游戏的制作人在创业初期曾表示,在球队没有人想打联赛的传奇,因为它是如此糟糕。他们不得不被迫玩游戏每天的基础上,使他们能够学习需要它发布之前固定的。这是不容易的。 Beta版测试和各种试验证明了他们有很多工作要做。

<强>的推出

花了6个月对他们不停的工作,终于有东西,他们可能会感到自豪。本场比赛是网络游戏免费模式,并准备在2009年秋季发布他们知道的释放不会是最终产品,并鼓励玩家玩游戏,给什么需要改变的建议。防暴游戏创建网上论坛,他们得到的各种反馈。这似乎队员们高兴能有一个游戏,他们以前从未见过,而且有巨大的潜力存在。

这是在未来的服务质量的普遍看好。有一个整体感,但是,有做了很多工作,取得联赛的传奇,以近乎完美的。防暴游戏阅读所有评论和决心得到游戏的权利。他们知道他们在做什么。截至2011年底,防暴游戏宣布,视频游戏已经浏览量接近33万个玩家。这不仅是在美国一个巨大的成功,但也有人起飞国际上也是如此。在韩国,英雄联盟是顶部的标题在所有公共网吧进行播放。

显然,联赛的传奇还清防暴游戏。庞大的粉丝群已经超过每月100万个玩家与扩展到像玩具,衣服和其他商品的配件。这是一个游戏社区,只是不断增长的人口。

More posts
2021年9月15日

现在可以在na上使用狂野的裂痕

骚乱游戏在北美和南美洲发布了他们疯狂成功的传说游戏的移动版本。 3月29日,传说联盟:狂野的裂谷在北美释放。北美的所有球员都可以完全访问Android或iOS的野外裂缝,骚乱应该继续向所有参与者加入传说世界和文化联盟的公开邀请。而且,作为最近的开放式测试版公告拖车确认,移动游戏也应在南美洲的玩家上使用。

在PC上,联盟的传说是极其密集和竞争力的,鼓励玩家上升...

Read more
2020年6月20日

英雄联盟最佳冠军入门

抱歉陈述明显,但传奇联盟是巨大的。像,声势浩大。有超过130可玩的传说供您选择,甚至更多的项目和设备的定制版本,游戏风格,和统计信息,以你的方式和他们一样。

在广阔的大自然提供了一个位为新玩家想进入游戏的问题。英雄联盟是不易进入的电子竞技游戏之一在那里,那是因为,在某种程度上,这难以选择和学习的字符。

然而,...

Read more